Guía de las Torres Elementales de Anime Vanguards: Mejores equipos meta
Conquista las torres elementales de Anime Vanguards con los mejores equipos, desglose de recompensas por piso y estrategias meta. ¡Maximiza tus rerolls de rasgos y gemas hoy mismo!
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Índice
Superar los desafíos de alto nivel en los modos de defensa de torres requiere una estrategia precisa, pero pocos modos ponen a prueba tu equipo como este. Si quieres acumular miles de rerolls de rasgos y millones de gemas, dominar las Anime Vanguards elemental towers es una necesidad absoluta para tu progreso en el endgame [8]. Ya seas un jugador solitario o estés alcanzando hitos profundos con un escuadrón dedicado, optimizar tu plantilla para las Anime Vanguards elemental towers te permitirá conquistar las 11 afinidades sin esfuerzo [8].
En esta guía completa, aprenderás las mecánicas básicas de entrada, las recompensas exactas por hito hasta el Piso 50 y más allá, configuraciones de equipo meta probadas y estrategias de posicionamiento avanzadas para agilizar tus limpiezas semanales [8].
Resumen rápido
Las Anime Vanguards elemental towers son desafíos de endgame ubicados en el lobby de Raids [8]. Cada piso presenta 20 oleadas desafiantes con escalado de Yen del modo Infinito [8]. Las estadísticas de los enemigos no escalan según la cantidad de jugadores, lo que hace que los lobbies de 4 jugadores o los equipos de sinergia hiperoptimizados sean la forma más eficiente de farmear rerolls de rasgos, gemas y fragmentos de creación [8].
Descripción general y mecánicas básicas de las Torres Elementales
Las Anime Vanguards elemental towers sirven como la prueba definitiva de endgame para jugadores de alto nivel que buscan materiales raros [8]. A diferencia de los capítulos de historia estándar o las etapas de desafío episódicas, estas torres exigen plantillas elementales especializadas capaces de manejar enormes cantidades de salud enemiga y modificadores de jefe disruptivos [8].
Entrada al lobby de Raids ──► Nivel 30 desbloqueado ──► Selecciona 1 de 11 torres ──► 20 oleadas por piso
Requisitos de acceso y ubicación del lobby
Para acceder al modo, dirígete al área de Raids dentro del centro principal del juego; el portal de la torre se encuentra directamente junto a la entrada de la Mazmorra [8]. Puedes entrar en acción cargando Anime Vanguards en Roblox una vez que tu cuenta alcance el Nivel 30 [8].
Las mecánicas clave que rigen cada partida de torre incluyen:
Conteo de oleadas fijo: Cada piso individual consta exactamente de 20 oleadas [8].
Economía del modo Infinito: La generación de Yen sigue las reglas estándar del modo Infinito, lo que permite a las unidades de farmeo como Sprintwagon acumular grandes fortunas rápidamente [8].
Escalado de dificultad estático: El modo de juego no escala la salud de los enemigos según el número de jugadores en tu lobby [8]. Los jugadores solitarios se enfrentan a las mismas estadísticas enemigas que un grupo completo de cuatro [8].
Estructura de pisos cíclica: Aunque los pisos progresan indefinidamente, las recompensas siguen una rotación de 50 pisos [8]. El piso 51 otorga exactamente el mismo paquete de recompensas que el Piso 1, reiniciando el ciclo para un farmeo infinito [8].
Característica del modo
Especificación
Impacto estratégico
Nivel de cuenta req.
Nivel 30
Evita que cuentas de bajo nivel entren sin preparación [8].
Estructura de oleadas
20 oleadas por etapa
Requiere defensa estable al inicio y DPS contra jefes al final [8].
Multiplicadores de Yen
Estándar del modo Infinito
Fomenta la colocación de granjas antes de la oleada 5 [8].
Escalado de jugadores
Ninguno (HP/Velocidad estática)
Los escuadrones de 4 jugadores limpian mucho más rápido [8].
Total de afinidades
11 torres elementales
Exige inversión en una plantilla amplia para todos los rasgos [8].
Recompensas completas por piso y desglose de hitos
Invertir tiempo en las Anime Vanguards elemental towers ofrece el mayor retorno de inversión en el juego [8]. Completar cada piso normal recompensa con una suma fija de 3,000 gemas, mientras que cada 5º y 10º piso entrega objetos vitales de progresión como Rerolls de rasgos, Chips de estadísticas y cristales de mejora [8].
Limpieza de piso estándar ──► 3,000 Gemas
Cada 5 pisos ──► Rerolls de rasgos / Materiales de creación
Cada 50 pisos ──► Reinicio de hito y comienzo del ciclo de recompensas
Calendario de recompensas por hitos (Pisos 1–50)
Los pisos de hito otorgan alijos de recompensas concentrados que reemplazan las gotas de gemas estándar [8]. La tabla a continuación enumera todas las etapas de hito en una rotación estándar de 50 pisos [8]:
Nivel de piso
Recompensa principal
Recompensa secundaria / Notas
Pisos 1–4
3,000 gemas por piso
Recompensas estándar de finalización [8]
Piso 5
20 Rerolls de rasgos
Primer umbral de hito [8]
Pisos 6–9
3,000 gemas por piso
Recompensas estándar de finalización [8]
Piso 10
30 Rerolls de rasgos
Alijo moderado de rerolls [8]
Piso 15
50 Cristales de corrupción
Usados para corromper familiares [8]
Piso 20
50 Rerolls de rasgos
Alijo de optimización de rasgos [8]
Piso 25
50 Fragmentos de Fénix
Moneda de creación y reroll de stats [8]
Piso 30
50 Rerolls de rasgos
Recompensa de hito principal [8]
Piso 35
500 Chips de stats
Recurso de recalibración de stats [8]
Piso 40
50 Rerolls de rasgos
Alijo de rasgos de alto nivel [8]
Piso 45
50 Fragmentos elementales
Moneda de despertar de afinidad [8]
Piso 50
100 Rerolls de rasgos
Gran finalización de hito [8]
Pagos acumulativos: una sola partida vs. las 11 torres
Dado que hay 11 torres independientes —que abarcan Fuego, Agua, Explosión, Chispa, Maldición, Sagrado, Naturaleza, Pasión, Desatado, Desconocido y Omni—, completar un ciclo completo en todas las torres produce recursos asombrosos [8].
Tipo de recurso
Limpieza de 1 torre (1–50)
Limpieza completa (11 torres)
Gemas
120,000 Gemas
1,320,000 Gemas [8]
Rerolls de rasgos
300 Rerolls
3,300 Rerolls [8]
Chips de stats
500 Chips
5,500 Chips [8]
Cristales de corrupción
50 Cristales
550 Cristales [8]
Fragmentos de Fénix
50 Fragmentos
550 Fragmentos [8]
Fragmentos elementales
50 Fragmentos
550 Fragmentos [8]
Estrategia de piedad para Monarch
Realizar solo dos ciclos completos de torre proporciona más de 600 Rerolls de rasgos, superando fácilmente los requisitos promedio para obtener rasgos únicos de alto nivel como Monarch en nuevas invocaciones secretas o míticas [8].
Composiciones de equipo meta para cada torre elemental
Al armar plantillas para las Anime Vanguards elemental towers, combinar afinidades elementales otorga bonificaciones de ataque sustanciales [8]. Sin embargo, los informes de la comunidad y la experiencia de los jugadores demuestran que dos arquetipos de equipo generales pueden limpiar múltiples torres con ajustes mínimos [8].
┌───────────────────────────┬───────────────────────────┐
▼ ▼
Dúo de los Siete Pecados (Escanor + Meliodas) Equipo de Fusión Dragon Ball
• Domina Fuego, Omni y Maldición • Domina Explosión, Chispa y Desatado
• El rango de quemadura reduce a los jefes • Mejorar el DPS principal sube el nivel del equipo
1. El Dúo de los Siete Pecados (Escanor y Meliodas)
La combinación central de Escanor y Meliodas ofrece un escalado de quemadura contra un solo objetivo inigualable y una limpieza de mapa completa [8].
DPS principal: Escanor (Esganor) con el rasgo Monarch [8].
Activador: Meliodas (Melleotus) equipado con memoria y familiar a juego [8]. Meliodas expande la habilidad táctica de Escanor a todos los enemigos [8].
Mecánicas de daño: Escanor inflige un estado de quemadura único que aumenta exponencialmente cuando las unidades tocan el perímetro exterior de su rango [8]. A medida que su radio de ataque se reduce durante los ciclos ofensivos, jefes como Mahito y Kaido sufren cientos de miles de millones en daño de quemadura [8].
Mejor uso: Torre de Fuego, Torre Omni y Torre de Maldición [8].
2. El equipo de sinergia Dragon Ball
El equipo de Dragon Ball aprovecha pasivas de auto-mejora, permitiendo a los jugadores dirigir casi todo el Yen de la partida a un solo cargador principal [8].
DPS principal: Rogita (Super 4) o Super Vogito con el rasgo Monarch [8].
DPS secundario: Rogita (Super) y Brolzi Super (Wrathful) [8].
Soporte y control de masas: Boohon (Evil) con Deadeye para ralentizar grupos enemigos [8].
Mecánica central: Cuando mejoras tu colocación central de Gogeta/Vegito, su pasiva mejora automáticamente a las unidades de Dragon Ball de apoyo en el mapa [8]. Esto elimina la necesidad de microgestionar la distribución de granjas entre unidades individuales [8].
Mejor uso: Torre de Explosión, Torre Desatada y Torre de Agua [8].
Alineaciones recomendadas por elemento
La siguiente tabla describe las composiciones de equipo óptimas, requisitos de rasgos y distribución de roles según el rendimiento actual del meta de endgame:
Afinidad de torre
Unidad recomendada 1 (Carry)
Unidad recomendada 2
Soporte/Buffer recomendado
Unidad de economía
Fuego
Apathetic Savior (Monarch) [8]
Escanor (Monarch) [8]
Divalo (Marksman/Monarch) [8]
Sprintwagon (Fortune) [8]
Explosión
Rogita Super 4 (Monarch) [8]
Super Vogito (Monarch) [8]
Boohon Evil (Deadeye) [8]
Holy Deceiver (Fortune) [8]
Agua
Super Vogito (Monarch) [8]
World Destroyer (Marksman) [8]
Holy Deceiver (Dark) [8]
Sprintwagon (Fortune) [8]
Chispa
Brisket Yo-Yo (Monarch) [8]
Investigation Leader (Monarch) [8]
Phantom Thief (Monarch) [8]
Tempest Pirate (Fortune) [8]
Omni
Dawntay Jackpot (Monarch) [8]
Star Crusader (Monarch) [8]
Apathetic Savior (Door) [8]
Sprintwagon (Fortune) [8]
Sagrado
Gilgamesh (Monarch) [8]
Super Vogito (Monarch) [8]
World Destroyer (Old) [8]
Sprintwagon (Fortune) [8]
Maldición
History's Strongest (Monarch) [8]
Reaper Scissors (Deadeye) [8]
Divalo Requiem (Monarch) [8]
Sprintwagon (Fortune) [8]
Estrategias tácticas de limpieza y consejos de posicionamiento
Escalar a través de las Anime Vanguards elemental towers exige un posicionamiento táctico, especialmente después de la oleada 15, donde la salud de los jefes escala a los billones [8].
Oleadas 1–5: Maximiza economía Sprintwagon ──► Oleada 6: Coloca Carry principal en puntos clave
│
Oleada 20: Usa nukes globales ◄── Oleadas 10–15: Ciclos de sinergias y debuffs ◄┘
Configuración de economía inicial
Suelta economía de inmediato: Coloca tu Sprintwagon u otra unidad de granja en la oleada 1 [8]. Debido a que la ganancia de Yen refleja el modo Infinito, priorizar las mejoras de granja garantiza millones en efectivo antes de que aparezcan los mini-jefes [8].
Retrasa mejoras de bajo daño: Evita colocar unidades de daño secundario al principio [8]. Deja que tu carry principal o un atacante de área asequible maneje las oleadas iniciales solo mientras tu granja alcanza el nivel máximo [8].
Guarda enfriamientos de emergencia: No actives habilidades globales o nukes de mapa durante las oleadas iniciales; guárdalos para las oleadas 15 y 20 [8].
Posicionamiento avanzado de Escanor
La experiencia del jugador revela que el daño máximo de Escanor depende de una interacción única con su radio de objetivo [8]:
Coloca a Escanor ligeramente desplazado del camino principal en lugar de centrado directamente en las esquinas [8].
Cuando los enemigos rozan el límite de su círculo de ataque, el daño de quemadura se activa y se acumula repetidamente a medida que su rango se reduce y se ajusta [8].
Si un jefe evita la zona de quemadura, vende y reposiciona a Escanor para que el camino enemigo roce el borde exterior de su campo de ataque [8].
Error en el árbol de habilidades Keystone
Ciertos nodos keystone del árbol de habilidades pueden deshabilitar las pasivas de auto-mejora en equipos híbridos como Escanor/Meliodas [8]. Si notas que tu carry no activa las mecánicas de auto-mejora, revisa tu árbol de talentos y evita tomar keystone de utilidad que interfieran con los estados de bufo de los familiares [8].
Optimización de familiares y memoria
Equipar a los familiares de Vanguard correctos y corromper a tus compañeros de combate auxiliares (BBs) proporciona el multiplicador de daño final necesario para superar las etapas del Piso 50+ [8].
Gana Cristales de corrupción (Piso 15) ──► Reroll de stats base BB ──► Aplica niveles de corrupción (I–IV)
│
Objetivo: +25% Daño plano & +50% Multiplicadores de daño crítico ◄──────────────┘
Priorizar rerolls de stats en BBs
Al gastar Fragmentos de Fénix y Cristales de corrupción ganados en las torres, apunta a los siguientes umbrales óptimos de estadísticas [8]:
Daño plano %: Busca tiradas entre 20% y 28% de amplificación de daño total [8].
Aumento de daño elemental: Asegúrate de que el BB otorgue una coincidencia de afinidad (como +Explosión o +Fuego) correspondiente a tu carry [8].
Daño crítico %: Una tirada de daño crítico alta (hasta +50%) sinergiza mejor con personajes que usan rasgos Monarch o Marksman [8].
Explicación de las mecánicas de corrupción
Aplicar corrupción a tus familiares genera modificadores de estadísticas potentes, pero conlleva compensaciones inherentes [8]:
Niveles de corrupción (I a IV): Los niveles superiores desbloquean techos de estadísticas positivas mayores pero introducen penalizaciones más fuertes, como rango de ataque reducido o menor probabilidad de golpe crítico [8].
Mitigar tiradas negativas: Equipa familiares de alto daño y bajo crítico en unidades que dependan de quemaduras elementales garantizadas en lugar de golpes críticos puros [8].
Bloquear tiradas favorables: Solo compromete tus cristales de corrupción de alto nivel una vez que el familiar posea una base de daño sólida [8].
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el requisito de cuenta para desbloquear las Anime Vanguards elemental towers?
Debes alcanzar el Nivel de cuenta 30 para desbloquear las Anime Vanguards elemental towers [8]. El portal se encuentra en el área central de Raids, posicionado directamente junto a la entrada de la Mazmorra [8].
¿Los enemigos en las torres elementales tienen más salud cuando se juega con amigos?
No. Las estadísticas de los enemigos, la velocidad de movimiento y los niveles de salud no escalan con el tamaño del lobby [8]. Debido a que cuatro jugadores se enfrentan a los mismos parámetros enemigos que un jugador solitario, se recomienda encarecidamente realizar las etapas en un grupo completo de cuatro para garantizar limpiezas rápidas y fiables [8].
¿Cómo funcionan las recompensas después de completar el Piso 50?
Las recompensas se reinician en un ciclo de 50 pisos [8]. Completar el Piso 51 otorga exactamente la misma recompensa que el Piso 1 (3,000 gemas), y los alijos de hitos continúan repitiéndose cada 5º y 10º piso indefinidamente [8].
¿Qué equipo es el mejor para limpiar múltiples torres con una sola inversión?
El equipo de sinergia Dragon Ball (con Super Vogito, Rogita Super 4 y saiyans de apoyo) junto con la combinación de quemadura de Escanor/Meliodas son las dos configuraciones más versátiles [8]. Permiten a los jugadores escalar las torres de Explosión, Fuego, Omni y Desatada con ajustes mínimos [8].